キーパーソン図鑑KEY PERSON INDEX
人物を検索

KEY PERSON PROFILE

若宮 正子

わかみや・まさこ / Masako Wakamiya

若宮 正子さんのAI生成イラスト
AI生成イラスト / OpenAI肖像なし / 氏名イニシャル
  • ITエヴァンジェリスト

銀行で働いた後、58歳からパソコンを学び、2017年にゲームアプリ「hinadan」を公開した。表計算ソフトで図案を描くエクセルアートも紹介する。デジタル機器に不慣れな人が、楽しみながら使うことを支える活動を続けている。

編集:公開 更新 最終確認
AT A GLANCE

基本情報

主な役割
ITエヴァンジェリスト
その他の役割
アプリ開発者
その他の役割
デジタル推進委員アンバサダー
生年
1935年4月19日
出身
東京都
学歴
東京教育大学附属高等学校卒業
EXPERTISE / TOPICS

専門テーマ

公開情報と根拠資料から確認できる、代表的な専門領域です。

CAREER / TIMELINE

経歴

確認できる出来事を年代順に掲載しています。転機は年表内に示します。

若宮は高校卒業後、三菱銀行に勤めた。58歳からパソコンを独学で学び、オンラインの交流を楽しむようになる。1999年にはメロウ倶楽部を共同で創設した。その後、シニアが使い方を楽しんで覚えられるよう、エクセルのマスに色をつけて図案を描く活動を始める。2016年秋からアプリ制作に取り組み、翌年に「hinadan」を公開した。2022年にはデジタル推進委員アンバサダーに任命された。自ら技術を使う経験から、他の人が学び、交流するための活動へ広げてきた。

年表

  1. 転機

    パソコンを学び始める

    58歳でパソコンに取り組み、オンラインの交流を楽しむようになった。

    銀行で働いた経験 → パソコンとオンラインの交流

    仕事で使っていなかった機器を、自分の交流のために学び始めた。

  2. メロウ倶楽部を共同で創設

    オンラインの交流などを行うメロウ倶楽部の共同創設に参加した。

  3. アプリ制作に取り組む

    秋からiPhone用ゲームアプリの制作を始めた。

  4. 転機

    hinadanを公開

    ひな人形を配置するゲームを公開し、6月にはAppleのWWDCへ招待された。

    使い方を学び伝える → ゲームアプリを作る

    高齢者が使うゲームを考え、必要な技術を学んで公開する立場へ進んだ。

  5. 転機

    デジタル推進委員のアンバサダーへ

    5月30日のイベントで、周知・普及を支えるアンバサダーに任命された。

    自らの実践と発信 → 普及を支える公的な役割

    自身の経験をもとに、不慣れな人を支える活動の周知へ関わった。

  6. デジタル社会の活動を続ける

    デジタル庁の講演案内と会議構成員名簿に、アンバサダーとメロウ倶楽部理事として掲載された。

SELECTED WORK

研究と主な仕事

公開資料で確認できる主な仕事です。年表と重なる項目は該当する時期へ案内します。

THOUGHT / APPROACH

考え方

公開発言と実践をもとに、出典のある論点を編集部が整理しました。

01学びの入り口

使いたくなる楽しさを用意する

本人の発言・行動知るぽるとの取材では、シニアが表計算に興味を持ちにくいため、図案を描くエクセルアートを考えたと語る。

編集部の読み編集部は、機能を一通り教える前に、使ってみたい目的をつくる工夫と読む。全ての高齢者の好みや学び方を代表する発言にはしない。

02人が支える普及

一緒にデジタルを広める

本人の発言・行動2022年の任命時に、ボランティアが増えることを望み、推進委員と力を合わせたいと述べている。

編集部の読み編集部は、自分が機器を使えることから、人が人を支えて使える環境へ関心を広げる発言と読む。普及の効果を測定した報告とは分ける。

IN THEIR OWN WORDS

本人の言葉で知る

取材・登壇・著書など、本人の発言をたどれる公開資料です。

REFERENCES

参考資料

経歴と考え方の確認に使った全資料です。最終参照日と、記載がある場合は公開日も示します。

EDITORIAL POLICY

掲載方針

このページは公開情報にもとづく人物記録です。本人・所属組織との提携や公認を示すものではありません。事実関係の修正や掲載削除のご連絡を受け付け、参照元を確認したうえで対応します。