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KEY PERSON PROFILE

森永 邦彦

もりなが くにひこ / Kunihiko Morinaga

顔写真を使用しないプロフィール
  • ファッションデザイナー

ANREALAGEのファッションデザイナー。通学電車内のショーを見て服づくりを志し、2003年にブランドを設立した。球体をもとにした形、光で変わる色など、見慣れた服を素材と技術から考え直している。

編集:公開 更新 最終確認
AT A GLANCE

基本情報

主な役割
ファッションデザイナー
その他の役割
ANREALAGE デザイナー
出身
東京都
学歴
早稲田大学社会科学部
生年
1980年
ブランド設立
2003年 ANREALAGE
EXPERTISE / TOPICS

専門テーマ

公開情報と根拠資料から確認できる、代表的な専門領域です。

CAREER / TIMELINE

経歴

確認できる出来事を年代順に掲載しています。転機は年表内に示します。

1980年、東京都生まれ。予備校で神田恵介の服を知り、早稲田大学へ進んだ。通学に使う電車内で神田のショーを見たことを、服づくりを決めた出来事として語る。2003年にANREALAGEを設立。2009年春夏には球体などの立体をもとにした服、2013年秋冬には光に反応して色が変わる服を発表し、2014年からパリ・コレクションに参加した。現在もデザインを続け、2026年の取材では過去の制作データをAIに学習させる試みと、身体の動きに合う型紙づくりの難しさを話している。

年表

  1. 東京都に生まれる

    本人取材に付されたプロフィールで、1980年東京都生まれと紹介されている。

  2. 転機

    ANREALAGEを設立

    日常と非日常をテーマとするブランドANREALAGEを立ち上げた。

    個人の服づくり → ブランドで継続する実験

    日常と非日常の関係を、身体や知覚など異なるテーマで考え続けている。

  3. ○△□を発表

    球体、三角錐、立方体など、身体と異なる立体をもとにした服を発表した。

  4. COLORを発表

    光に反応して色が変わるフォトクロミック材料を用いたコレクションを発表。

  5. 転機

    SCREENを発表

    小さなLEDを手で縫い付ける服を制作したと、2025年の取材で説明している。

    蓄積した制作データ → AIを使う制作の試行

    完成品だけでなく修正の過程を記録し、制作に使えるかを試している。

  6. 転機

    審査と新たな制作を続ける

    コクヨデザインアワード2026の審査に参加。10月公開の本人取材ではAIを使う制作について語った。

    蓄積した制作データ → AIを使う制作の試行

    完成品だけでなく修正の過程を記録し、制作に使えるかを試している。

SELECTED WORK

代表作と活動

公開資料で確認できる主な仕事です。年表と重なる項目は該当する時期へ案内します。

THOUGHT / APPROACH

考え方

公開発言と実践をもとに、出典のある論点を編集部が整理しました。

01本人の発言と編集部の読み

新しい素材と手仕事を往復する

本人の発言・行動コクヨの取材で、光に反応する素材を用いる一方、SCREENでは小さなLEDを手作業で縫い付けたと話す。

編集部の読み技術を導入することと手で作ることを分けず、服の表現に必要な工程を選んでいる。

02本人の発言と編集部の読み

型紙づくりの難しさを残す

本人の発言・行動2026年10月公開の取材で、AIは型紙の輪郭を引けても、襟の内側や身体の動きに合う形にはまだ課題があると説明する。

編集部の読み画像を作ることと、身体が動ける服を作ることの間にある作業を、試行の中で確かめている。

IN THEIR OWN WORDS

本人の言葉で知る

取材・登壇・著書など、本人の発言をたどれる公開資料です。

REFERENCES

参考資料

経歴と考え方の確認に使った全資料です。最終参照日と、記載がある場合は公開日も示します。

EDITORIAL POLICY

掲載方針

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