キーパーソン図鑑KEY PERSON INDEX
人物を検索

KEY PERSON PROFILE

小島 秀夫

こじま・ひでお / Hideo Kojima

小島 秀夫さんのAI生成イラスト
AI生成イラスト / OpenAI肖像なし / 氏名イニシャル
  • ゲームクリエイター

『メタルギア』『DEATH STRANDING』などのゲームクリエイター。隠れる、運ぶ行動を、物語と遊びの体験へ組み込む。2015年にコジマプロダクションを設立。映画や本からの学びを重ね、続編などの制作に取り組む。

編集:公開 更新 最終確認
AT A GLANCE

基本情報

主な役割
ゲームクリエイター
その他の役割
コジマプロダクション代表
生年
1963年
出身
東京都
活動の拠点
コジマプロダクション(2015年12月16日設立)
名誉称号
BAFTAフェローシップ(2020年)
EXPERTISE / TOPICS

専門テーマ

公開情報と根拠資料から確認できる、代表的な専門領域です。

CAREER / TIMELINE

経歴

確認できる出来事を年代順に掲載しています。転機は年表内に示します。

小島は『メタルギア』で、戦うだけでなく敵から隠れる遊びをつくった。物語と映像に加え、プレイヤーが何をするかをゲームの形へ結ぶ活動を続ける。2015年に独立し、新たなチームでコジマプロダクションを設立した。『DEATH STRANDING』では、荷物を運び、人と人をつなぐ行動を作品へ組み込む。続編の制作と並行し、映画や本についての文章も発表する。取材では、身近なものを観察し、興味を持って確かめ、変化する時代へ制作を続ける方法を語っている。ゲームと他の表現から得る経験を行き来する活動が続いている。

年表

  1. 転機

    メタルギアを制作

    敵から隠れる行動を軸とするゲームを制作し、監督として活動を始めた。

    ゲームを制作する → 隠れる行動を遊びの軸にする

    メタルギアで、プレイヤーの行動から新しい遊びの形をつくった。

  2. 転機

    独立して会社を設立

    コジマプロダクションを設立し、新たなチームで制作する場をつくった。

    既存の会社で制作する → 独立したチームで作品をつくる

    自らの会社を設立し、新しい制作の場を整えた。

  3. 転機

    DEATH STRANDINGを発売

    11月8日にPS4版を発売。10月には『創作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち』の文庫版も刊行した。

    新たなチームで開発する → つながる行動を作品として届ける

    DEATH STRANDINGを発売し、運ぶことと他者との接続をゲームの体験へ結んだ。

  4. BAFTAフェローシップ

    英国映画テレビ芸術アカデミーのフェローシップを授与された。

  5. 芸術選奨を受ける

    メディア芸術部門で芸術選奨文部科学大臣賞を受賞した。

SELECTED WORK

代表作と活動

公開資料で確認できる主な仕事です。年表と重なる項目は該当する時期へ案内します。

THOUGHT / APPROACH

考え方

公開発言と実践をもとに、出典のある論点を編集部が整理しました。

01観察と制作

気になったことを確かめ、つくり続ける

本人の発言・行動2025年のPARCOの取材では、観察し、興味を持って確かめることと、時代の変化に合わせて制作を続ける方法を語る。

編集部の読み編集部は、日常の疑問を制作の手がかりにする方法と読む。将来の作品を想定して考える発言を、すでに実現した成果へ置かない。

02行動とつながり

運ぶ行動から、他者との関係を考える

本人の発言・行動2019年のGuardianの取材では、DEATH STRANDINGで、運ぶことや共有する仕組みを通じ、人と人のつながりを扱う意図を語る。

編集部の読み編集部は、物語を見せるだけでなく、プレイヤーが行動する条件からテーマを体験へ結ぶ方法と読む。作者の意図と、すべてのプレイヤーの受け止め方を分ける。

IN THEIR OWN WORDS

本人の言葉で知る

取材・登壇・著書など、本人の発言をたどれる公開資料です。

REFERENCES

参考資料

経歴と考え方の確認に使った全資料です。最終参照日と、記載がある場合は公開日も示します。

EDITORIAL POLICY

掲載方針

このページは公開情報にもとづく人物記録です。本人・所属組織との提携や公認を示すものではありません。事実関係の修正や掲載削除のご連絡を受け付け、参照元を確認したうえで対応します。